ここが勝負の分かれ目!

本、サッカー、ゲームの”勝負の分かれ目”を綴ります。

【TFT_Ver_9.16】チームファイトタクティクスの上達用メモ

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

f:id:satanz:20190818172855p:plain

 

年末年始の「Dota auto Chess」リリースから、たくさんの「オートチェスジャンル」のゲームがリリースされました。僕は今のところLeague of Legends(リーグ・オブ・レジェンズ)のオートチェスであるTFT(チームファイトタクティクス)が一番お気に入りでプレーしています。※もちろんAuto Chessも好きですが。

 

今日はTFT Ver9.16でプラチナランクに昇格したので、自分の思考整理を兼ねて情報をまとめようと思います。これからランクを上げたい人にとって、どこから、何をインプットすればいいのだろうか、という手助けが出来ればうれしいです。

 

目次

 

ーーー

 ■環境のポイント

パッチ9.16のポイントは新種族の追加です。

今パッチの目玉は新オリジン「ヘクステック」、そして同オリジンの新チャンピオンであるカミール、ジェイス、ヴァイ、ジンクスです。「ヘクステック」はキャリーチャンピオン1体にアイテムを集めた相手への有効な対策となる特性ボーナスを持ちます。一方で対戦相手がヘクステック特性を組んでいる場合には、自チームのアイテムを複数チャンピオンに分散させて妨害効果を軽減する必要が出てくるでしょう。

チームファイト タクティクス パッチノート 9.16 | League of Legends

これまで対戦相手のチャンピオンが持つ”強いアイテム”には、一切干渉ができませんでした。そのため強いアイテムをたくさん持っている相手には、手も足も出ないという歯がゆい思いをしてきた人も多いと思います。今回の「ヘクステック」は対戦開始8秒間という制限付きですが相手のアイテムに干渉できるようになりました。逆に言うと相手にも干渉される、ということは大きな変更です。

 

 

 

 

■環境上位の構成

f:id:satanz:20190818174017p:plain https://lolchess.gg/metaより。

 

ブローラー4とヘイステック2を軸に、シェイプシフター3を混ぜたり、ヴォイド3を混ぜたり、ソーサーラー3を混ぜるのがTier Sとされています。プレーをしてみると感じるのは、ヘイステックへの対応が出来るプレイヤーと、出来ないプレイヤーでまだ差が出る環境ということ。アイテムを無効化していると間に押し切る構成が上位を占めています。メタが回ると、アイテム無効化されている時間をシナジーで耐えて、長期戦に強い構成が上位にくるのではないか、と僕は思っています。以下、Twitterで見かけたプレイヤーの声。うまい人の構成案は選択肢の一つとして、頭の片隅に入れておくのが吉。

■強いアイテムの把握

 

 

赤バフ
炎上ダメージ:5秒間かけて敵の最大体力の13% ⇒ 10秒間かけて敵の最大体力の20%

チームファイト タクティクス パッチノート 9.16 | League of Legends

 

パッチ9.16では、レッドバフが猛威を奮っています。そのため通常攻撃が拡散するグレイブスに人気が集まっていますね。射程を伸ばすRFC(ラピッドファイアーキャノン)も人気。

 

■まとめ

  • TFT パッチ9.16は、ブローラー4とヘクステック2を混ぜる軸が強い。
  • アイテムではレッドバフを有効活用出来ると序盤、中盤で有利
  • ヘクステックを使っているプレイヤーがいる際は配置に注意。

 

以上。それではまた! 

 

PASMO(Suica)のオートチャージが突然使えなくなったときに確認したいこと

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

 

オートチャージって本当に便利ですよね。チャージ残高が足りなくて改札に引っかかる方を時々見かけますが、頼むから!オートチャージを設定してくれ!と心の中で叫んでいます。今回、2,3日の間だけオートチャージができない期間があったのですが、ものすごいストレスでした。さすがのイノベーション。イノベーションの定義には色んなものがありますが、下記の”人間の行動・習慣・価値観に不可逆の変化をもたらすアイデアの普及”というのが好きです。

 

私たち、東京大学i.schoolが考えるイノベーション、すなわち「人間の行動・習慣・価値観に不可逆の変化をもたらすアイデアの普及」https://ischool.or.jp/programs/workshop/open_ischool_2012_day5/

 

そんな”不可逆の変化”後であるオートチャージが当たり前の生活から、いきなり事前の通知もなく、いきなりオートチャージが機能しない事態となりました。事の発端は上記のツイートにある通り4/28にオートチャージされていないことに気づく。(前日まではされていた。)

  

 

 

オートチャージが出来なくなったときに確認したいこと

 

 

次のような場所で利用いただいた場合

  • (上記以外の交通系ICカード全国相互利用参加事業者エリア・連絡改札口や一部の改札機・バス等のIC運賃機・電子マネーが使えるお店)
  • SF残額がオートチャージされる金額に達していなかった場合
  • PASMOオートチャージサービスのご利用限度額1日あたり10,000円、1ヶ月あたり50,000円を超えてしまう場合(ご利用限度額は、クイックチャージのご利用額との累計です。)
  • PASMOオートチャージサービスの有効期限が過ぎた場合
  • お客様がお支払用クレジットカードを解約した場合
  • お支払用クレジットカードの事情による場合
  • 出場時にオートチャージを実施しても運賃清算額に満たない場合
  • 出場時、定期券区間の前後がともにチャージ残額でのご利用となる場合
  • PASMOオートチャージサービスは、1日あたり10,000円、1か月あたり50,000円がご利用の上限となり、これを変更することはできません。
  • オートチャージされた金額のみを払いもどすことはできません。
  • オートチャージサービスには有効期限があります。くわしくは下記ページをご参照ください。

https://www.pasmo.co.jp/use/autocharge/

 

僕の今回の使えなくなった理由は50,000円/月 を超えていたためのようでした。2019/5/1から再開しました。いきなり使えなくなると心配になりますが、上記のチェック項目を見ながら確認してみてくださいね。(※主に自分向け。)

 

それではまた!

ドラマ『GAME OF THRONES(ゲーム・オブ・スローンズ)』はこんなに面白いのか。 

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こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

2月ころからドハマりした私ですが、最近はこんな感じ。 ↓

 

なぜゲームオブスローンズは面白いのか。 

 

今日はこの1点を掘り下げてメモしておこうと思います。 

 

一応、知らない方向けにwikipediaから紹介の引用します。

『ゲーム・オブ・スローンズ』は、ジョージ・R・R・マーティン著のファンタジー小説シリーズ『氷と炎の歌』を原作としたHBOのテレビドラマシリーズ。中世ヨーロッパに類似するがドラゴンや魔法が存在する架空の世界において、多くの登場人物が入り乱れる群像劇である。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BA

 

 超有名ドラマなので色んなサイトで紹介レビューがあります。僕もネタバレ回避しながら紹介しますので、興味を持った方は他のサイト参考にしてくださいね。

 

多彩なキャラクター、重厚な音楽、つい続きが見たくなるストーリー展開、と、いろいろな要因はあると思う。だけど僕が思うのは『誰も正解を知らない』『主要人物はいるが、主人公はいない』ということだと思います。騙す人、誇りや名誉を大事にする人、臆病な人、ズルい人、金が大事な人、異性が好きな人、同性が好きな人、厳しい人、甘い人、いろんなキャラクターがいる。 でも全員がゲーム・オブ・スローンズという世界で生きている。正解を知らずに、もがきながら『鉄の玉座』を奪い合うというゲームの中に生きている。正解がない中で、でも戦わないといけない。ときには逃げなくてはいけない。


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※一国一城の主であってもこんな厳しいこと言われる。

 

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※この世には正義なんてないと言われた後の一言。『正義を生み出せ』。

 

 

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 ※必死に隠してきても裏目に出る

 

チート級のバックグラウンドがあるキャラクターもいます。あるキャラクターは莫大な資産を持ち、あるキャラクターはドラゴンが操れたり、あるキャラクターは妖術が使える側近がいたり、あるキャラクターは王家の血筋というアドバンテージがあります。だけどそれだけでは常に壁にぶつかる。全員持って生まれたアドバンテージだけでは『壁』にぶつかる。物理的な『壁』と精神的な『壁』どちらにも。ここが本当に面白い。 強みであるはずのことが原因となって副作用がもたらされる。じゃあ、どうやって厳しい時代を生き抜かないといけないのか。どうやって難局を突破するのか。全てのキャラクターが苦悩し、失敗をしながら成長をしていきます。ときには死という形で『離脱』します。 日本でいうところの『戦国時代前後の技術レベル』の世界観ということも、大河ドラマが好きな人にはすんなりハマれると思います。ゲーム・オブ・スローンズをファンタジーや、SFのようなジャンルで語る人もいますが僕は『大河ドラマ』という説明が一番しっくりくると思っています。 時代を創った英雄たちと、その周囲の人たちが翻弄される様。時代の転換点となる事件や出来事の裏側や背景には何があったのか?というようなゲームオブスローンズという世界の歴史を一緒に追体験するのが楽しい。

 

AmazonPrime会員なら無料でシーズン6まで観れます。ゲーム・オブ・スローンズをダウンロードしておいて少しずつ読み進めるように視聴すると最高に楽しいですよっ。乗り過ごし注意ですが・・・。※AmazonPrimeアプリは映像をダウンロードして視聴可。

 

2019/4/15には最終章も配信が開始されます。今のうちにゲーム・オブ・スローンズの世界に浸り始めましょうー。

https://www.star-ch.jp/gameofthrones/

 

見始めた方は是非感想を言い合いましょー!※ネタバレ怖くて内容についてのツイートが難しい。笑

 

それではまた!

東日本大震災から8年。2019年3月11日から何日か経ってから考えたこと。

2週間前の今日は2019年3月11日でした。 東日本大震災から8年が経ち ハード面の復興は大方終わりが見えてきました。ですが誰が東日本大震災で”被災した町”に住み続けるのでしょうか。誰が”その町”を担い続けるのでしょうか?災害公営住宅の入居率や、超巨大防潮堤建設の話を聞く度に、日本全体で人口が減っていくという大前提が見て見ぬ振りをしているとしか思えない政策が横行しています。特に”地方創生”という名の下、各自治体が努力をして人口を奪い合う昨今ゼロサムゲームという大きな枠組みを見ないふりをして絶対に減るパイの中で戦っているのが各自治体です。 http://www.kantei.go.jp/jp/singi/sousei/info/pdf/20141227siryou1.pdf

 

地方創生はもう一度国会議員の選挙で注目されるでしょうが、それが一段落すると 2020年東京オリンピックがやってきます。夢と感動と希望で全てがうやむやになる時代が来るでしょう。そんな未来にしたかったのは誰でしょうか。2011年3月11日から私たちが学んだことは何だったのでしょうか。少なくとも僕は”明日死ぬかもしれない”という感覚をあの日に学びました。誰かのためじゃなくて自分の大切な人のために時間を使うこと。会ったこともない、見たこともない人のために優しくすること。優しくされた想いをきちんとお伝えすることの重要性を2011年3月11日に学びました。

 

悲劇があったとか、お涙頂戴ではなく日本人一人ひとりが国をよくするために貢献しないといけないと、想いを一つにできる出来事だったはず。感動エピソードを流すためだけでなく、自分が、人生が、どんなことを大事にしていくべきか点検する日に3/11をとらえたい、と思った8年目でした。

 

今日はここまで。

 

【スマホで完結!】Kindleを無料でオーディオブック化する方法(Android9.0編)

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

読書が好きな人なら誰もが一回は興味を持ったことがあるであろうAudible。僕自身、無料の御試し期間などで聞いてみたことがあります。機能は素晴らしいと思うのですが難点があるとおもっています。それはKindleで買った本を読みたい、同じ本をAudibleで買いたくはないなー、というところでした。

 

 

それをスマホのみでサッと出来る環境がAndroid9.0では整いました。今日はそれを紹介。まずはこのTweetに貼り付けた動画をご覧ください。

 

この環境をKindleオーディオブック化と呼ぶとします。そのために必要な手順は以下の通りです。

 

  1. TalkBackのインストール
  2. TalkBackの有効化
  3. ユーザー補助のショートカットの有効化

 

・・・

 

1、TalkBackのインストール

Googleストアで「TalkBack」で検索してください(以上)

※大体はプリインストールしていると思います。

 

2、TalkBackの有効化

※これは少し分かりにくいので、↓にスクリーンショットで丁寧に伝えます。

 

f:id:satanz:20190226191116j:plain

 

 

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↓ 

f:id:satanz:20190226191133j:plain

 

↑の画面で「ON」にすれば有効化は完了です。

※ただし、すぐにTalkBack機能が発動するので、ダブルタップでの操作を強いられます。

 

 

3、ユーザー補助のショートカットの有効化

TalkBackと同様に、スマートアシスト→ユーザー補助→ユーザー補助のショートカット

この順番で階層を潜ると↓の画面にたどりつきます。こちらでユーザー補助のショートカットを有効化します。これを行うことでTalkBackの「ON」と「OFF」を音量ボタンの↑↓を同時に3秒押しつづけることでTalkBackを切り替えることが出来るようになります。

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 ここまで出来たらあとは簡単です。もう一度動画のTweetを貼り付けますが、Kindleでのオーディオブック化の起動順番も箇条書きにします。

<起動順番>

  1. Kindleアプリを起動
  2. 読みたい本(聞きたい本)がワンタッチで開く画面まで移動する
  3. 音量ボタンの↑↓を3秒押す(TalkBackを起動)
  4. TalkBackが起動したことを確認して読みたい本をダブルタッチする
  5. 本が開いたら右にスワイプしてからダブルタッチする(音声でもアナウンス流れます)

 

途中まで読んでた本も、とっつきにくいなー、という本も耳から聞くと関心が持てるようになったりするから不思議。夜に寝る前や、電車での移動の際に降車するまではKindleで読む→降車後は聞く、という切り替えもサッとできます。ほんとーーーーーーーーーーーーーーーーーに便利なので、Androidユーザーで読書好きな人にはとってもオススメですよ。身近な人にもぜひおしえてあげてくださいねっ。

 

それではまた!

MTGAのドラフトを上手くなりたい①

こんばんは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

MTGA楽しいですねーー。昔、ファイアーズとかを「ゲームぎゃざ」で見てた元少年としてはこんなに気軽にMTGが出来ることが幸せです。

 

magic.wizards.com

 

 

MTGAには色んなフォーマットがありますが、「構築」は割と他のDCGでもあるので分かりやすい。だけど、ドラフトはなかなか馴染みがなかったりしますよね。しかも幼いころに「ドラフト」や「シールド」をやるほどパックを開ける我慢はできませんでした。なので少しずつ学んでいきたいなー、と思ってたところいい記事を発掘しました。

 

mtg-jp.com

 

名言が連発してるので自分のためにもメモ。

 

ドラフトで作れるデッキは構築フォーマット視点で見ると非常に弱いレベルでしかない

 ということです。4枚制限があるとはいえ好きなカードを使っていい構築フォーマットに比べ、ドラフトで使用するカードは全体で14×3×8の336枚しかありません。しかもその大半が構築ではほとんどお呼びがかからないコモンカードなのです。

 

(中略)

 

「クリーチャーは15枚、クリーチャー以外の呪文8枚、そして土地は17枚」

 

 

f:id:satanz:20190223005534j:plain

 (中略)

 

3マナが一番多いのはただ単にカードの取りやすさというばかりではなく、同時にカードを使うという点も含めた上で最も理に適っているからです。

 マナカーブ理論はお互いに毎ターン土地を並べ続けあって、毎ターン同じレベルのクリーチャーカードの応酬をするという、単純なリミテッド戦であれば完璧に機能します。

(中略)

 

  • ドラフトをするにあたって
    • どういうデッキを組むかイメージ作りが必要。
      • デッキは土地17枚、クリーチャー16枚、その他呪文が7枚が基本
      • それにマナカーブを意識してデッキを組む
        • →早い、ビートダウン型
        • →遅い、コントロール型
        • →別軸、コンボ型
  • ドラフトをするにあたって
    • どういうデッキを組むかイメージ作りが必要。
      • デッキは土地17枚、クリーチャー16枚、その他呪文が7枚が基本
      • それにマナカーブを意識してデッキを組む
        • →早い、ビートダウン型
        • →遅い、コントロール型
        • →別軸、コンボ型

中村修平の「ドラフトの定石!」 第1回|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

先日、自分の勘だけでドラフトをやってみましたが 勝てたのは相手が土地事故を起こした試合のみでした。。。。こんな定石が確立されてるとは・・・・。一個ずつ勉強ですねえ。実践あるのみ!!!

 

それではまた。

Apex Legendsから学ぶ【スピード(速さ)】は最強の武器だな、という話

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

Apex Legends

Apex Legends

”バトルロイヤルの進化形”という冠にふさわしい快進撃を続けるApex Legendsですが、なんでこんなに凄いことになっているのか、をゲーム内容以外の部分で考えてみました。

www.ea.com

 

Respawn Entertainmentによるバトルロイヤル形式のマルチプレイ対戦型FPS、『APEX LEGENDS』の電撃的な発表&サービス開始から1週間が経過した。同スタジオの親会社であるエレクトロニック・アーツは、この1週間で合計2500万人以上のプレイヤーが同作をプレイし、先週末には同時接続数200万プレイヤーを達成したことを公表している。引用:『APEX LEGENDS』サービス開始1週間で2500万プレイヤーを達成。初の週末には同時接続200万を突破 - ファミ通.com

  

ラーメン、餃子、ゲーム、アップル、種類もバラバラの物ですが購入に踏み切る瞬間(欲しいと思う瞬間)があって意思決定(注文する、Amazonでポチる、予約するなど)をするはずです。ラーメン、餃子の場合はお店でメニューを見ながら、今日は何にしようかな、と決めるはず。ゲーム、アップルの場合はどうでしょうか?どちらも広告や発表自体を通して、ファンに対して情報を届ける機会があるはずです。ゲームはE3や、東京ゲームショウなどのエンターテイメントの場を用意しています。アップルの場合はWWDCや、その他イベントですよね。

expo.nikkeibp.co.jp

www.apple.com

 

 

じゃあ、そのゲームと、アップルの新商品を一番欲しくなる瞬間はいつでしょうか?という問いは当たり前ですが、その情報に触れた瞬間ですよね。

 

<よくあるパターン>

販売側:「これが新商品です」

消費者:「いいね!!発売はいつだろ!?」

販売側:「クリスマスです。(〇ケ月先)」

消費者:「おー!〇ケ月先か。楽しみだなー。」

(※この後、忘れる、興味なくす、離脱者へ)

 

<Apex Legendsの場合>

販売側:「これが新商品です」

消費者:「いいね!発売はいつだろ!?」

販売側:「からです。」

消費者側:「うおーーー、はええええええ!!!とりあえずやってみよ!!!

(※この後、友人へSNSや口コミで体験を語る。→更にファンが増える。)

 

・・・

 

この消費者側の気持ちが萎む瞬間を絶対に作らない、という考えの下でApex Legendsはリリースを計画したのだと思いました。ラーメンや、餃子を注文をして、いつまで経っても出てこなかったらいい気持ちになりませんもんね。ゲームではよくありがちな延期のお知らせなんてあった日には帰りますよね。そこをデザインしたのがこの爆発的なヒットの1つの要因かなと思いました。

 

「それがお前が“向こう側”で得た力か!」
「だが足りない、足りないぞ!!」
「お前に足りないもの、それは――」
「情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!」
「そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!」

速さが足りない!! (はやさがたりない)とは【ピクシブ百科事典】

 

ラーメンも、餃子も、ゲームも、アップルも、スピードは最強の武器だなと思った話でした。

 

 

www.satanz.org

 

それではまた。