ここが勝負の分かれ目!

本、サッカー、ゲームの”勝負の分かれ目”を綴ります。

Apex Legendsから学ぶ【スピード(速さ)】は最強の武器だな、という話

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

Apex Legends

Apex Legends

”バトルロイヤルの進化形”という冠にふさわしい快進撃を続けるApex Legendsですが、なんでこんなに凄いことになっているのか、をゲーム内容以外の部分で考えてみました。

www.ea.com

 

Respawn Entertainmentによるバトルロイヤル形式のマルチプレイ対戦型FPS、『APEX LEGENDS』の電撃的な発表&サービス開始から1週間が経過した。同スタジオの親会社であるエレクトロニック・アーツは、この1週間で合計2500万人以上のプレイヤーが同作をプレイし、先週末には同時接続数200万プレイヤーを達成したことを公表している。引用:『APEX LEGENDS』サービス開始1週間で2500万プレイヤーを達成。初の週末には同時接続200万を突破 - ファミ通.com

  

ラーメン、餃子、ゲーム、アップル、種類もバラバラの物ですが購入に踏み切る瞬間(欲しいと思う瞬間)があって意思決定(注文する、Amazonでポチる、予約するなど)をするはずです。ラーメン、餃子の場合はお店でメニューを見ながら、今日は何にしようかな、と決めるはず。ゲーム、アップルの場合はどうでしょうか?どちらも広告や発表自体を通して、ファンに対して情報を届ける機会があるはずです。ゲームはE3や、東京ゲームショウなどのエンターテイメントの場を用意しています。アップルの場合はWWDCや、その他イベントですよね。

expo.nikkeibp.co.jp

www.apple.com

 

 

じゃあ、そのゲームと、アップルの新商品を一番欲しくなる瞬間はいつでしょうか?という問いは当たり前ですが、その情報に触れた瞬間ですよね。

 

<よくあるパターン>

販売側:「これが新商品です」

消費者:「いいね!!発売はいつだろ!?」

販売側:「クリスマスです。(〇ケ月先)」

消費者:「おー!〇ケ月先か。楽しみだなー。」

(※この後、忘れる、興味なくす、離脱者へ)

 

<Apex Legendsの場合>

販売側:「これが新商品です」

消費者:「いいね!発売はいつだろ!?」

販売側:「からです。」

消費者側:「うおーーー、はええええええ!!!とりあえずやってみよ!!!

(※この後、友人へSNSや口コミで体験を語る。→更にファンが増える。)

 

・・・

 

この消費者側の気持ちが萎む瞬間を絶対に作らない、という考えの下でApex Legendsはリリースを計画したのだと思いました。ラーメンや、餃子を注文をして、いつまで経っても出てこなかったらいい気持ちになりませんもんね。ゲームではよくありがちな延期のお知らせなんてあった日には帰りますよね。そこをデザインしたのがこの爆発的なヒットの1つの要因かなと思いました。

 

「それがお前が“向こう側”で得た力か!」
「だが足りない、足りないぞ!!」
「お前に足りないもの、それは――」
「情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!」
「そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!」

速さが足りない!! (はやさがたりない)とは【ピクシブ百科事典】

 

ラーメンも、餃子も、ゲームも、アップルも、スピードは最強の武器だなと思った話でした。

 

 

www.satanz.org

 

それではまた。

【ゲーム上達①】ひとはなぜゲームを途中でやめるのか?-ゲームデザイン由来の理由- 遠藤 雅伸 三上 浩司 近藤 邦雄

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

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僕は ゲームが好きですが、積んでしまう”積みゲー”ってありますよね。いろんな要因があると思うのですが、買って満足するから、みたいな側面があるように僕は思います。今日紹介する論文は『ひとはなぜゲームを途中でやめるのか?-ゲームデザイン由来の理由-』パッと思いついたゲームをやめた理由ではなく、ゲームデザインが由来でやめたゲームに関する論文です。切り口が面白過ぎる。最高。 一般的にはライフスタイルの変化(結婚、進学など時間配分を外的要因で”変えられる”)が大きいと知られているが、この論文ではプレイヤーがプレイし続けていた特定のゲームにおいて、ゲームデザインに起因してプレイを中断・離脱した原因の調査をしていることが面白いと思います。 

■論文へのリンク→「ひとはなぜゲームを途中でやめるのか?-ゲームデザイン由来の理由-」遠藤雅伸、三上浩司、近藤邦雄 日本デジタルゲーム学会2014夏季研究発表大会口頭発表

 

結果の中で面白いなあ、と思ったのは10の要素の中の(②不一致:違和感)、(③失敗:高難易度)という要素が1,532のサンプルの内の事例数で100を超えています。

 

・違和感 / コンセプトやゲーム内容が自分の嗜好と合わない、テーマや世界観に共感できない

 ・高難易度 / 難易度の上昇についていかれない、難しい課題(的)が突破できない

 http://endohlab.org/paper/epochmakinggames.pdfより。

 

さらに「6.まとめ」で下記の指摘がありました。

 

繰り返しの作業に対して、一定成果に対する必要時間の増加が離脱要因となる傾向があり、一定時間に一定成果が上がる時間基準のレベルデザイン手法の有意性は検証が必要である。ブランク後の再開障壁についても、プレイしていない時間が有利に働くような軽減方法が最近試されているが、効果の有効性に注目したい。 http://endohlab.org/paper/epochmakinggames.pdfより。

 

ここからは僕の解釈です。いろんなゲームが有料、無料で供給される昨今においては、①”繰り返しの作業”をしていると思わせない仕組み②自身のスキルが一定時間を越えれば一定上がったと認識できる仕組みがここが勝負の分かれ目になるのでは、と思いました。①に関してはバトルロイヤル形式のゲームなどでは、飛行機から落下する方向をランダムにしてますね。他のゲームでもステージ毎に特色をつけていますね。②のじゃあ、どうやったら自分のリアル腕前が上達したのか、を可視化できるか、否かは今後のゲームデザインにおいて重要だなー、と思いました。僕自身、ゲームをどんどんうまくなりたいのでゲームの上達方法は勉強したいと思います。

 

・・・ここで短絡的にラーニングピラミッドに結び付けると痛い目見る。※ ラーニングピラミッドの誤謬 モデルの変遷と “神話” の終焉へ向けて

 

<余談>

このまえ紹介したハンドブックの観点でいうと、どれくらいの期間プレイを継続していたゲームを母集団にしたのか、が気になりました。

www.satanz.org

 

 

それではまた!

【みずほ銀行:臨時休止】2019年2月8日(金)に引き出さないと、次は2月12日(火)まで不可能!!!バレンタインデートを考えてる人は注意だよ!!!!!

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

今週末はアレですよ。アレ。

 

・・・

 

今年度最後のみずほ銀行のサービス臨時休止・・・・・・・・・・・!!!!!!

 

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www.mizuhobank.co.jp

 

メインバンクは赤(三菱UFJ銀行)、青(みずほ銀行)、緑(三井住友銀行)のどれかにしている人が多いですよね。僕は赤がメインバンクなのですが、メインでありクレジットカードの引き落としに充てています。そのため貯蓄は青にしているのですが、僕の場合遊び用のお金を引き出したいことが青ではあります。それで不都合が発生したのが前回12月の臨時休止でした。某ネズミの国に出かける日なのに、赤は週明けがクレジットカードの引き落とし日。青は臨時休止で万事休す。

 

結局、カードで払えるところは僕が払い現金払いのみ、の場所では一緒に行った相手にお願いしました。僕は何とかなりましたが、今回の臨時休止は3連休をバレンタインデートとして楽しみにしている人も多いハズ。超焦りますよ?彼女や好きな人とデート中に、『あ、現金降ろしたいからみずほ銀行寄っていい?』って言ったときに分かる絶望感。僕も前回その一人でした。嘘だろ嘘だろ、どっかに抜け道あるだろ?と思って初めて銀行HPのQ&Aを覗きましたよ。

 

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質問

ATMの臨時休止期間中に、コンビニATMやイオン銀行など、みずほ銀行キャッシュカードを利用できるATMはありますか

回答
オンラインサービス臨時休止期間中は、コンビニATMやみずほ銀行以外の金融機関を含むすべてのATMで、みずほ銀行キャッシュカードをご利用いただけません。
大変お手数をおかけし申し訳ございませんが、あらかじめ現金をお引き出しいただくなどのご準備をお願い申しあげます。

 

引用:ATMの臨時休止期間中に、コンビニATMやイオン銀行など、みずほ銀行キャッシュカードを利用できるAT | FAQ(よくあるご質問)| みずほ銀行

 

そう!!!! 抜け道など存在しない!!!!!

 

だから今からできることは、2019年2月8日(金)の間にお金を現金として持っておくことだけなんだっ。※もしこのブログを見たのが2019年2月9日になってしまっていたら、クレジットカードが使えるお店にデートコースを変更することぐらいだっ。

 

それではまた!

Apex Legendsはタイタンフォール2の魂が注ぎ込まれた。

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

始まりましたね。神ゲーが。Apex Legendsですよっ。この記事は操作方法や、ダウンロード方法、上手いプレーの情報収集をしたい方向けの記事ではありません。

 

公式サイトを読んでいて涙が出そうになったので紹介したいのです。そう、あのタイタンフォール2を生み出したチームが渾身の力を込めて新しく世に出してくれたのがApex Legendsなのです。

 

エーペックスレジェンズ」の登場は、(我々を含め!)誰一人として予想することができませんでしたが、本作はRespawn製作陣の開発手法と精神性を体現し、面白さを追求した作品となりました。「タイタンフォール 2」の製作時、チームは「アクションブロック」という概念を導入して、ゲームデザイナーが1人ででも面白いゲームプレイ要素を提案し、チームとともにテストするという制度を作りました。それが「タイタンフォール 2」のシングルプレイヤーキャンペーンの製作に貢献し、あの有名なタイムトラベルミッション「結果と原因」を生み出しました。そして去る2017年、当社のデザイナーたちがまったく同じ手法を使って、次回作の新たなアイデアに初期プロトタイプという形を与え始めたのです。    

 

たしかにフォートナイト、荒野行動、PUBGと、バトルロイヤルというジャンルは一気に確立されました。それを一歩前進させようじゃないか、という意欲的な作品がApex Legends。

 

バトルロイヤルが単なるゲームモードや一過性のブームに終わらず、シューティング界に新たなジャンルを構築すると感じていました

 

www.ea.com

 

まだまだ手探りですが、もう一試合、もう一試合とやりたくなってしまっています。このスタートダッシュの波がどれだけ続くのか、も期待しながらタイタンフォール3も待ちましょう・・・・!!!

 

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それではまた!

【本】医療専門職のための研究論文の読み方  by イアン・K. クロンビー (著), 津富 宏 (翻訳)

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

 

今日は定義が曖昧だった”エビデンス”のよい定義を知ったのでメモ。

 最近話題になった休眠預金の活用においても、エビデンスがある政策や活動にお金を配布しましょう、と謳っています。じゃあ、エビデンスって何よ?というのがこの本。

 

本ファンドは、「2010年休眠銀行及び住宅貯蓄貸付組合休眠口座法に関する命令(スコットランド)」及び以下のオプションのうちのいずれかに従って、休眠口座資金の分配について、エビデンスに基づく影響評価を作成しなければならない。https://www5.cao.go.jp/kyumin_yokin/shingikai/sanko/shiryou_2_2.pdf

 

www5.cao.go.jp

 

医療専門職のための研究論文の読み方―批判的吟味がわかるポケットガイド

医療専門職のための研究論文の読み方―批判的吟味がわかるポケットガイド

 

この本の翻訳者は「犯罪学者」です。このポケットガイドという名の通り構造化されたチェックリストを用いることで論文を批判的吟味するスタンスを身に着けることが出来ると紹介している。流行り廃りのあるテクニックではなく、チェックリストを活用するというリテラシーを広めたい、というのが翻訳者の想い。スッと腹に落ちたので、紹介します。

 

①”論文の読み方”を考える

  • なぜ論文を読むかを明確にする
  • どんな情報が必要かを絞っておく
  • テーマに関連した文献を見つける
  • 見つけた論文を批判的に吟味する

 

②エビデンスの定義を明確にする

  • エビデンスとは、「バイアスを出来る限り排除して得られた研究結果」と本書では定義している。非常に明確。

 

③チェックリストの構造(目次を引用)

  • 第1章 批判的吟味への導入
  • 第2章 論文を読む際にもつべき問い
  • 第3章 研究方法を見分ける
  • 第4章 結果の解釈
  • 第5章 チェックリストへの招待
  • 第6章 吟味のための標準的な問い
  • 第7章 サーベイを批判的に吟味する
  • 第8章 コホート研究の吟味
  • 第9章 臨床試験の吟味
  • 第10章 ケース・コントロール研究の吟味
  • 第11章 レビュー論文の吟味

上記の6章から後ろが論文を批判的に吟味する”角度”の解説です。(各章の解説はまたのブログで。) 論文を読む機会はそんなに多くない人がほとんどだと思います。だけど、結果を鵜呑みせずに吟味するリテラシーは持っておきたいですよね。ポケットガイドということで、カバンやデスクに忍び込ませておきたい一冊になりました。

 

定義が曖昧だけど広く使われるようになった”エビデンス”という言葉を考える機会になった一冊でした。ちなみに企業文化について考えたブログは以前紹介しました。興味がある人はぜひこちらもっ。自分の中に言葉の定義の引き出しを持つ、というのは本を読んだときの醍醐味ですよね。

 

www.satanz.org

 

それではまた!

拝啓 伊東純也 様(ベルギーゲンクへの期限付き移籍に寄せて。) by 柏レイソルサポーターより

こんにちは。

サタン(@Satan_0707) です。

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 2019年1月31日、それはヨーロッパの主要リーグの冬の移籍市場のクローズを示す。僕たち柏レイソルサポーターは、アジアカップの勝ち上がりと共に、それを待っていた。「伊東純也選手の移籍のお知らせ」が公式サイトからリリースされないことを。

 だけどそれは叶わぬ夢となりました。だけど仕方がないことも分かっています。伊東選手は今年中旬からサッカー日本代表(A代表)に定着したこと。2019シーズンは柏レイソルはJ2を戦うこと。いろんな要因から柏レイソルに2019年シーズンに居ないことは理解はしていた。

 だけど、お知らせが来ないことをいいことに僕は期待した。だけどそれはやってきた。

2016年から2018年の3年間。14番を背負った貴方のプレーはワンダフルでした。この何とも言えない気持ちを長々とブログにぶつけたいと思います。2016年から柏レイソルの14番を背負った伊東選手。2015年シーズンまで着けていた狩野健太選手もテクニシャンで、柏レイソルサポーターから愛された選手でした。それもあって、簡単にカネゴンが着けていた”14番”を自分の番号に出来ると思うなよ!と思っていたのは僕だけじゃないはず。ところがどっこいすっとこどっこいなミルトンメンデスの変もありつつ、伊東選手は才能と自身の力を爆発させ始めました。その2016年最大のインパクトをもたらしたプレーがこれだと個人的には思っています。(2016年4月24日、鹿島アントラーズVS柏レイソルのワンプレー。動画34秒から。)

 

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この試合を鹿島スタジアムで観戦出来たことを、2016シーズンは何回自慢したことか。山本選手をダブルダッチで交わすとそのままGKまで突進する姿に目を奪われました。単体で相手の守備を破壊するドリブルに相手チームは相当焦ったことと思います。

 

2016年の”サプライズとしての活躍”から、2017年シーズンからは伊東選手、小池選手で構成される右サイドJRコンビは柏レイソルの武器であり、相手チームからまず最初にケアをされる存在になりました。ドリブルをすれば2枚がマークに来るのはよくあることでした。縦へ突破されることを恐れたDFにドリブルコースを消されることも多々。そんな中、左足の精度をあげたシュートが決まるようになるなど成長を感じました。しかしそれ以上にパスの受け手としての性能だけでなく、パスの出し手としての性能も磨きを掛けたのが2017シーズンだったとおもいます。一番印象に残っているのは、2017年6月25日、柏レイソルVS北海道コンサドーレ札幌戦。先制するも途中でFKで追いつかれ引き分けが濃厚な後半ロスタイムでした。

 

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左足でD・オリヴェイラ選手にナナメのパスを通すと、オリヴェイラ選手の巧みな個人技もあって逆転弾をアシストすることになりました。現地で絶叫しながら飛び跳ねて喜んだことを今でも覚えています。最高のアシストでした。

 

そして迎えた2018年、向上しないチーム状態の中で伊東選手は右サイドからFWの位置に侵入して得点を決めるタスクも担うようになりました。逆サイドから小池選手にサイドチェンジしたボールに対して、CBとSBの間にすぐに侵入。ボールを引き出すとターンでGKと一対一へ。冷静に流し込む姿はストライカーの香りが漂っていました。

 

youtu.be

 

チーム状態が上向かない中で、うまくいかない試合も2018シーズンは多々ありました。だけど日本代表に呼ばれ続け、結果も出し続けました。それは伊東選手の向上心と、努力の賜物だと思います。自身の移籍のコメントにもありますが、サッカーを柏レイソルで好きなってくれて嬉しい。もっともっとうまくなりたい、という気持ちもきっと素直なものでしょう。まだまだ柏レイソルの14番を背負う伊東選手が見たかったし、応援したかった。だけど、もっともっと日本代表のユニフォームで活躍する姿も見たい。酒井選手、伊東選手で日本代表の右サイドも柏レイソル出身コンビで形成してほしい。それくらいのポテンシャルがあると僕は信じてる。

 

伊東純也選手のことを柏レイソルサポーターは皆応援している。

 

伊東純也選手のチャント(応援歌)を僕たち柏レイソルサポーターは大好きだ。

 

伊東純也がノリノリー!のチャントも、やたらと早いチャントも大好きだ。

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

サッカー選手という登り続けるしかないプロの階段を、二段飛ばしくらいで駆け上がる貴方の姿が柏レイソルの誇りです。まだまだ、もっともっと上手くなってほしい。一生応援してます。ベルギーでもやってやれっ!!!!

 

がんばれ伊東選手。

 

それではまた。

『漫画で読破』がKindleストアで”11円”今すぐ買うだけ買おう!!! ”国富論”も、”我が闘争”も、”方法序説”も、”1984”も!!!!!

こんにちは。サタン(@Satan_0707) です。

 

今日は題名で言いたいことは99%言っているブログ。僕は「資本論」とか、「1984」とかを、紙媒体で持っています。薄い漫画にエッセンスは損なわずに詰まっている「漫画で読破シリーズ」。いつか読みたいな、と思ってた名作を読み漁る大チャンスですよっ。

 

資本論 (まんがで読破)

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1984年 (まんがで読破 MD100)

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ちょっと見つけにくいけど、下記の感じでAmazonを見ればいけるはず。

Kindleストア : Kindle本 : マンガ : "漫画で読破"→『価格の安い順番』

 

20冊以上買いましたが、全て11円。11円・・・・・!

 

君主論 ─まんがで読破─

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それではまた!